Funkcje pomieszczeń

Przy budynkach wielorodzinnych czy też użyteczności publicznej zestawienie pomieszczeń powinno mieć podział na funkcje. Powyżej przykładowe zestawienia z programu ArCADia-ARCHITEKTURA. Pierwsze dwa zestawienia pomieszczeń budynku biurowego pochodzą z jednego z przykładowych projektów zawartych w programie. Otwierając projekt łatwo sprawdzić tok postepowania dla podziału pomieszczeń. W oknie właściwości pomieszczenia w panelu Parametry typu znajduje się zakładka Inne. W tej zakładce należy […]

Czytaj dalej

Jak modyfikować dach

Przykładów rozwiązań dachu może być wiele, ale poniżej opiszę projekt załączony do programu jako ArCADia-ARCHITEKTURA przykład 4.   Projekt posiada dwa dachy: główny nad częścią mieszkalną i drugi nad garażem. Dla obecnego przypadku opiszę dach nad garażem, który finalnie wygląda tak: A jak do tego doszło? Zacznijmy od rzutu ścian garażu, które będą otoczone okapem o szerokości100 cm.   Jak […]

Czytaj dalej

Okna nie wycina otworu w ścianie

    Jeśli na rzucie niektóre ze wstawionych okien nie wycinają otworu, to należy sprawdzić na jakiej wysokości są wstawione. Te z powyższego rysunku, znajdujące się tuż pod podglądem 3D, są wstawione na wysokości 155 cm nad podłogą, a rzut domyślnie cięty jest na wysokości 100 cm. Oznacza to, że jeśli wszystkie okna mają wycinać otwory, to należy podwyższyć linie […]

Czytaj dalej

Obniżony garaż

Jeśli projektujemy dom jednorodzinny z garażem znajdującym się w obrębie budynku mieszkalnego, musimy się uporać w obniżeniem garażu lub podwyższeniem części mieszkalnej. Proponuje pierwsze rozwiązanie, czyli obniżenie garażu, choć w zasadzie sposób postępowania jest analogiczny, więc można „kombinacje” wysokości kondygnacji tworzyć dowolnie. Powyższy przykład będzie dla nas modelem opisowym obniżenia części budynku. Rysujemy rzut całej kondygnacji. Następnie zaznaczamy ściany garażu […]

Czytaj dalej

Okna przez dwie kondygnacje

Zdarza się, że potrzebujemy wprowadzić okno miedzy kondygnacjami lub ciągnące się przez dwie kondygnacje. Najczęściej takie okna wprowadzane są na klatkach schodowych czy w miejscach, które pozwalają doświetlić schody. Program ArCADia-ARCHITEKTURA pozwala wprowadzić okno, drzwi oraz otwór tylko w jedna ścianę, co oznacza, że nie można tych elementów wstawić tak, żeby były kawałkiem na ścianie parteru i drugim kawałkiem na […]

Czytaj dalej

Balustrada na schodach

Jak już wcześniej pisywałam, w programie nie ma opcji wprowadzenia balustrady na schodach czy balkonach. Jeśli jednak będzie nam ona potrzebna, możemy ja stworzyć na kilka sposobów wymienionych poniżej lub innych, własnych. Zabudowana balustrada stworzona ze ściany łukowej. Najprostszy i chyba najszybszy sposób wprowadzenia balustrady np. przed budynkiem. Na rzucie przy schodach (tu stworzonych z Bryły) po obu stronach wprowadzone […]

Czytaj dalej

Układy

Układ to nic innego, jak grupa elementów, która po zapisaniu jest wprowadzana, przesuwana i kopiowana jak jeden obiekt. Nie jest jednak nim, ponieważ po wstawieniu, zaznaczeniu i wejściu we właściwości wyświetlane jest okno Wybór typu obiektu, w którym można wybrać, do których właściwości chcemy wejść. Grupa może składać się z takich samych elementów, np. słupów, lub z różnych obiektów, np. […]

Czytaj dalej

Jak stworzyć dach mansardowy

W programie ArCADia-ARCHITEKTURA nie ma opcji „Wstaw dach mansardowy”, co oczywiście nie oznacza, że w programie nie da się uzyskać takiego dachu. Powyższy dach jest zbudowany z dwóch dachów o różnych spadkach. Pierwszy, dolny, ma ustawione połacie pod kątem 60 stopni. I co najważniejsze, ma zdefiniowaną opcję Ograniczenie poziome dachu (p) na wysokości 320 cm. Drugi dach zaczyna się o 26,5 cm […]

Czytaj dalej

Definiowanie tekstur na ścianie

Ściana, jak większość elementów ArCADii, posiada możliwość zadawania materiału na swojej powierzchni. Materiał może być wybrany z biblioteki programu jako Powierzchnia predefiniowana lub plik w formacie BMP, JPG lub PNG jako Powierzchnia teksturowana. Oba sposoby „teksturowania” są dostępne pod przyciskiem Powierzchnie w oknie właściwości lub oknie edycji. Powierzchnia predefiniowana wybierana jest z ikony  z listy dostępnych materiałów w programie. Biblioteki […]

Czytaj dalej

Jak zmienić grubość kreskowania ścian?

Grubości linii zmieniane są w każdym elemencie w oknie właściwości lub oknie edycji. Kreskowanie ścian, słupów i innych elementów przeciętych przekrojem lub cięciem kondygnacji zależne jest od materiału, który jest zadany dla elementu lub warstwy. Dlatego nie zmienimy grubości kreskowania w miejscu definicji pisaków. Materiał, rodzaj kreskowania i jego kolor definiowany jest w oknie właściwości. Jednak grubości kreskowania tu nie […]

Czytaj dalej
1 14 15 16 17