Import obiektów z programu ArCon

ArCADia-ARCHITEKTURA ma możliwość powiększania biblioteki obiektów o formaty: 3ds, aco i o2c. Dwa ostatnie formaty to obiekty z programu ArCon. Z tego programu obiekty jednak można przenieść na dwa sposoby: poprzez import wymienionych formatów lub przez przeniesienie projektu. W drugim wariancie oba programy muszą być uruchomione jednocześnie, ale trzeba najpierw spełnić odpowiednie wymagania: Od Windows 7 program ArCon najczęściej do […]

Czytaj dalej

Oświetlenie sceny wizualizacji II

W przypadku tworzenia wizualizacji wnętrza nie musimy koniecznie wstawiać oświetlenia sztucznego, znaczy źródeł światła. Choć bez wątpienia może być tak, że bez nich będzie w pomieszczeniu za ciemno. Na renderingu powyżej jest wyłączone wszelkie oświetlenie wewnątrz pomieszczenia. Jest ustawione światło dzienne, tak aby jego promienie wpadały jak najdalej do pomieszczania. Lampy i dodatkowe źródła światła mają powyłączane żarówki. Można by […]

Czytaj dalej

Zagospodarowanie terenu

20 Przedstawiając nasz projekt jako wizualizacje nie pokazujemy samego budynku, ale osadzamy go na terenie. Nie chodzi tu tylko o pokazanie płaskiego zielonego placka (choć taki często wystarczy), na którym stoi projekt, ale o zagospodarowanie terenu wokół budynku. Chodzi o ukształtowanie terenu, wprowadzenie dojścia do budynku, czy też podjazdu. Bezpośrednio w programie nie ma opcji wprowadzania chodników i podjazdów, ale […]

Czytaj dalej

Oświetlenie sceny wizualizacji podstawy

W zależności od tego co czy chcemy zwizualizować wnętrze pomieszczenia, czy też pokazać cały budynek, to oświetlenie będzie różne. Plener, czyli budynek wraz z otoczeniem, pokazujemy zazwyczaj w oświetleniu dziennym, a w zasadzie chodzi tu o światło otaczające. Jeśli chodzi o ustawienia światła otaczającego to są one dostępne w oknie renderingu. Ustawienia światła znajdują się w części Oświetlenie. Jeśli nie […]

Czytaj dalej

Słupy o zmiennej szerokości – podmurówki

Czasem dla urozmaicenia bryły budynku, a czasem ze względu na podmokły teren chcemy wprowadzić skośne elementy podmurówki, narożnika budynku lub słupów przy wejściu. W programie ArCADia-ARCHITEKTURA mamy 2 rodzaje słupów: monolityczne o przekroju prostokątnym lub eliptycznym oraz elementy stalowe. Pierwsze możemy wprowadzać wyłącznie pionowo, drugie dowolnie: i pionowo, i poziomo (choć wówczas nie można ich już nazwać słupami), i pod […]

Czytaj dalej

Schody zabiegowe o 3 stopniach zabiegu

Schody zabiegowe rysowane w systemie ArCADia są rozkładane automatycznie. Możemy zdefiniować minimalną szerokość stopnia i jego głębokość jeszcze przed wstawieniem, ale nie decydujemy, jak wygląda zabieg i gdzie dokładnie się rozpoczyna i kończy. Tym razem opiszę schody zabiegowe, które mają 3 stopnie na zabiegu i będą stworzone z 2 rodzajów schodów. Najlepiej rozpocząć od naszkicowania miejsca położenia schodów, a szczególnie […]

Czytaj dalej

Schody zabiegowe z 4 stopniami zabiegu

Schody zabiegowe rysowane w systemie ArCADia są rozkładane automatycznie. Możemy zdefiniować minimalną szerokość stopnia i głębokość stopnia jeszcze przed wstawieniem, ale nie decydujemy, gdzie zaczyna się zabieg, a gdzie kończą się proste stopnie.   Jeśli będziemy chcieli np., żeby schody wyglądały podobnie do dwubiegowych, z tą różnicą, że zamiast spocznika mamy 4 stopnie, to musimy wstawić 2 rodzaje schodów. Najlepiej […]

Czytaj dalej

Schody dwubiegowe z dwustopniowym spocznikiem

W systemie ArCADia dostępnych jest kilka rodzajów schodów: jedno- i wielobiegowe, zabiegowe i kręte. Ich rozstaw tworzony jest automatycznie, choć użytkownik ma możliwość modyfikacji głębokości czy wysokości stopni. Nie da się co prawda zdefiniować każdego stopnia oddzielnie (jeśli będzie taka potrzeba, można złożyć nietypowe schody z opcji Bryła), ale nie zawsze trzeba poprzestawać na tym, co program wprowadza automatycznie. Poniżej […]

Czytaj dalej

Przesuwanie widoków

Projekty rysowane obiektami systemu ArCADia są wprowadzane na rzucie. Jest to jeden z widoków dostępnych w programie. Widok 3D także jest widokiem, który zawsze i w każdym projekcie występuje, ale jest on trochę inny. Ma własne okno włączane i wyłączane z ikony na wstążce System lub z okna Menadżera projektu. Pozostałe widoki są wprowadzane na ekranie graficznym programu, obok lub […]

Czytaj dalej

Elementy prętowe eksport do R3D3-Rama 3D

Do tej pory z ArCADii-ARCHITEKTURY do programu R3D3-Rama 3D można było przesłać dach w celu wykonania konstrukcji więźby. Do tego nie była potrzebna licencja na program R3D3-Rama 3D, można było przenieść dach, ze wszystkimi informacjami (otworami, facjatkami, oknami połaciowymi), stworzyć więźbę automatycznie lub ręcznie i przenieść ją do ArCADii-ARCHITEKTURY. Licencja była potrzebna do policzenia, czy konstrukcja jest dobrze zaprojektowana. W […]

Czytaj dalej
1 3 4 5 6 7 14